Von blinkenden LEDs zur drahtlosen Kommunikation: BOB3 ist ein kleiner Roboter, der Konzepte der Informatik und Materialien zum Programmieren lernen für Schüler ab Klasse 5 bietet. Eine Unterrichtsreihe umfasst digitale Mikrolerneinheiten und viele Arbeitsblätter zum Thema ‚Bildung in der digitalen Welt‘. Dabei werden u. a. Aktionen, Sequenzen, Kontrollstrukturen wie if-else Verzweigung oder for-Schleife, Variablen, Funktionen und Sensoren behandelt. Die digitalen Lerneinheiten können von den SuS interaktiv in individueller Geschwindigkeit bearbeitet werden und benötigen keine
Vorkenntnisse. Für Lehrkräfte bietet ein Lernstandskontroll-Modul eine Übersicht über die Lernfortschritte der einzelnen Schüler. Mit dem Klausurmodul können eigene Aufgaben erstellt, bearbeitet und kontrolliert werden.
Angefangen bei ersten Programmierschritten und dem Verstehen des Prinzips der Programmierung von Hardware (Compilieren, Übertragen) lernen die Schüler zunächst einzelne Aktionen zu programmieren, erzeugen einfache Sequenzen, erlernen das Prinzip der Verzögerung mit der delay()-Funktion und programmieren diverse LEDBlinklicht-Varianten. Mittels interaktiver Mikrolerneinheiten lernen die Schülerinnen und Schüler die Kontrollstruktur ‚if / else‘ für Verzweigungen kennen und arbeiten mit Vergleichsoperatoren und Wahrheitswerten. In kleinen Programmbeispielen wird die Verzweigung konkret zur Auswertung des IR-Sensors eingesetzt. In diesem Zusammenhang lernen die SuS das Konzept von Variablen kennen und anwenden. Sie
lernen die einzelnen Hardware-Bestandteile des Roboters und die jeweiligen Funktionen kennen. Anhand der Software-Bibliothek des BOB3 setzen sie sich mit Methoden, Funktionen und Parametern auseinander und erlernen als weitere Kontrollstruktur das Prinzip und die Anwendung von ‚for-Schleifen‘. Zur Differenzierung stehen zusätzlich vertiefende Kapitel mit Experimenten zu den Themen IR-Sensorik, Multifeld-Touch-Sensoren, Farbmodelle und Kommunikation und Datenübertragung zur Verfügung.
Kompetenzerwerb mit BOB3:
- Grundlegende Prinzipien und Funktionsweisen der digitalen Welt identifizieren, kennenlernen, verstehen und bewusst nutzen
- Probleme formalisiert beschreiben können und Problemlösestrategien entwickeln
- Eine strukturierte, algorithmische Sequenz zur Lösung eines Problems planen und diese durch Programmieren umsetzen
- Algorithmische Grundbausteine verwenden, Anweisung, Sequenz, Wiederholung, Verzweigung, Prinzip der Verzögerung, Ereignisbehandlung, Variablen, Funktionen
- Entwerfen, realisieren, testen und reflektieren von Algorithmen
Lieferumfang:
- Stabile Aufbewahrungsbox
- 12 B·O·B·3 Fertiggeräte
- 12 BobDock Adapter für iPads
- Arbeitsblattsammlung mit über 80 Aufgaben, Lösungsvorschlägen und Lerninhalten
- Mehr als 100 interaktive, digitale Mikrolerneinheiten mit differenzierten Leistungsüberprüfungen
- Lehrerhandreichungen für die Module I bis III
- Incl. Lehrer Modul: Lernstands-Lontrolle, Verwaltung von Schüler-Accounts, Erstellung von Klausuren
Empfohlenes Zubehör:
Angaben zur Produktsicherheit
Herstellerinformationen:
nicai-systems
Am Denkmal 8
52223, Stolberg,
hello@bob3.org